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 Les trainers/mod

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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeSam 3 Oct 2009 - 20:53

si tu veux inviter d'autre team je peux deja proposer a mes gars !
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeDim 4 Oct 2009 - 4:16

Oui, mais il n'y a pas de dates encore.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeDim 4 Oct 2009 - 17:46

Quid du trainer pour jouer à la première personne ?
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeDim 4 Oct 2009 - 18:31

J'attend que Bio l'upload, je n'ai pas chercher.

BiO a écrit:
Je l'upload demain sur Mediafire parce que j'ai paumé la page...

Edit: trouver, j'ai la version 1.1 est sa ne fonction pas chez moi.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Oct 2009 - 12:17

L'informatique et c'est caprice!!!!!!!!!!

J'ai chercher hier pour modifier l'ordre des textures de la général Lee pour que la Skin soit par dessus les couleurs (enlever le flou)

Après recherche, j'ai télécharger Open IV qui permet de modifier les "level" des textures mais lors de l'ouverture du fichier Dukes.wtd, j'ai un message d'erreur. Pas grave, je me suis dit que je vais reprendre le fichier original du jeu et importé toutes les textures dans l'ordre mais la fonction "ADD" est grisé et donc pas moyen. Je recherche désespérement comment font les moddeur pour modifier le nom est l'ordre dans le fichier textures (.wtd). J'ai essayer G-texture mais à priorie il ne supporte pas le 1.0.4.

Je cherche donc encore.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Oct 2009 - 12:37

ya moyen que tu rajoute deux voiture que j'adore ???

la toyota supra MKIV
et la nissan Skyline R34

on peux les appercevoir dans cette video cette video et franchement la modelisation a l'air terrible !

si tu le fait je reinstalle GTA 4 pour l'ocaz de tester tout ca !
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Oct 2009 - 13:42

marco : l'informatique et ses caprices (ses pour les siens et ces quand tu montre ^^)
sinon si j'achète le GTA de k3tur
c'est bon pour moi aussi
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Oct 2009 - 13:49

edouardsie a écrit:
ya moyen que tu rajoute deux voiture que j'adore ???

la toyota supra MKIV
et la nissan Skyline R34


J'ai trouver 2 version de la supra MKIV et j'ai trouver la R34.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 5 Oct 2009 - 23:08

bah prend la supra la mieux !


merciiiii !
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Oct 2009 - 0:37

Le futur pack en photo

Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_32 Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_33

Edit: je vient de voir en postant la photo un bug sur la R34,

de près Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_34 de loins Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_35

Je vais peut-être la remplacer par la R33 si son test est positif Les trainers/mod - Page 2 Nissan10 (photo de GTA4.fr)
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Oct 2009 - 10:09

vivement que ca arrive Smile , Rosco P Colcranne ihihihihihih du calme flash !!!!!!!
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeJeu 8 Oct 2009 - 19:40

Je vient de tester la R33 et je n'ai pas vraiment envie de la mettre non plus, maleureusement, elle bug de loins

Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_36---------Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_37

Pourtant, elle est magnifique est conduite à droite, si il y avait à choisir entre la R34 et R33, sa serai la R33 mais elle bug toutes les 2.

Edit: une petite trouvaille:

Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_38-----------Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_39

Il me reste à jouer un petit peu online pour ne pas me retrouver avec le problème du Q7 (fermeture du jeu)

Puis je met le pack en ligne
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeVen 9 Oct 2009 - 14:32

la R33 et R34 ne marche pas ! qu'a cela ne tienne !
passont a la R35 !!!

deux possibilité s'offre a toi !

dis moi si c'est possible de les mettre a ton pack !

http://www.gta-4.fr/downloads/index.php?act=view&id=1317

ou http://www.gta-4.fr/downloads/index.php?act=view&id=1201
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeVen 9 Oct 2009 - 14:57

edouardsie a écrit:
la R33 et R34 ne marche pas ! qu'a cela ne tienne !
passont a la R35 !!!

deux possibilité s'offre a toi !

dis moi si c'est possible de les mettre a ton pack !

http://www.gta-4.fr/downloads/index.php?act=view&id=1317

ou http://www.gta-4.fr/downloads/index.php?act=view&id=1201

Papa_Marco a écrit:

Edit: une petite trouvaille:

Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_38-----------Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_39


J'ai trouver une R34 qui ne bug pas.

Je suis actuellement en test final (plantage du jeu) je ne suis pas encore rendu à la R34 mais je peut déjà dire que la Cayman S et la BMW M6 ont viré. Elle faisait planté le jeu.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeSam 10 Oct 2009 - 10:43

j'imagine que tu connait ca ?
http://www.gta-4.fr/downloads/index.php?act=view&id=1059

pour optimiser le jeu et le rendre beaucoup plus fluide.

tu a tester ?

edit : j'ai rien dis apparement les developpeur on simplement integrer ce patch non officiel au patch 1.0.4.0

et ils on remercier l'auteur.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeSam 10 Oct 2009 - 11:55

en effet, je l'ai téléchargé (version V1) mais pas encore tester.

Le V2, je le testerai peut-être aussi. Le V2 est plus spécifique Nvidia avec des pilote précis. Ayant une ATI, sa me semble impossible que le test soit significatif mais peut-être a tenté, qui ne fait rien n'à rien Wink .

Comme aussi, le remplaçant du filechekfixe, le Xliveless, je ne l'aime pas, il rajoute pleins de fichier partout (soit disant les backup) et il annule la conexion au Windows live. C'est pour ça que je garde la vieille métode (Filcheckfixe+scripthook.dll+dsound.dll).

Ou a tu vu qu'il est intégrer au 1.0.4 car je ne l'ai pas vu.

Edit: sa me saoul, j'enlève la moitier des voitures sur le test final.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeDim 11 Oct 2009 - 3:40

Voici en photo le pack définitif (en cours d'upload):

Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_40 Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_41 Les trainers/mod - Page 2 Gtaiv_42

Seulement 9 voiture ont passer tous les test.

Je met les packs en 1er page

Edit: je doit avoir un jeu différent de tous le monde donc j'ai enlever tous les packs. Tan-pis.

Je n'arrive toujours pas à comprendre qu'1 truc qui marche chez moi et que j'ai passé autant de temps pour tous vérifier se trouve aussi problèmatique. J'ai déjà eu un avertissement sur mes début à GTR2, là je ne comprend vraiment pas. dsl pour ceux qu'il l'ont déjà installer. De plus, j'ai exprès (connaissant ma poisse) fait un backup qui marche nikel chez moi et qui apparement ne marche plus chez les autres. Je ne comprend vraiment pas.

J'ai viré tous les liens pour limiter la casse.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 12 Oct 2009 - 10:42

dommage...
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 12 Oct 2009 - 11:20

J'ai l'explication, chez Raphy sa fonctionne donc se ne vient pas du pack, cepandant, j'ai 2,3 mise à jour à faire pour le pack CPR.

Pour les autres packs, je les remets en téléchargement ici

Il faut utilisé ces pack sur un jeu d'origine, il n'est pas compatible avec certain mod et surtout il n'est pas compatible avec le Xliveless. Si vous utlisé d'autre mods, installez le pack dans un répertoire différent et utilisé SparkIV ou Open IV pour installer manuellement les voitures. Copiez les lignes des fichiers Handling/carcols/vehicules correspondant au véhicules installé.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeLun 12 Oct 2009 - 23:14

Trop tard, mais maintenant, j'ai de nouveau un jeu d'origine... A recommencer dès le début.

C'était pas ce mod là que j'avais...
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeMar 13 Oct 2009 - 13:28

Mise à jour et détail du pack en 1er page
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 15:09

Bon marco voila un autre souci GTA plante avec la caisse de flic LAPD noire si on tire dessus il faut la degagé STP
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 15:41

J'ai des doutes sur 2 autres voiture et hier, avec Dub, on arrivait pas à rester ensemble, GTA IV supporte mal les modifications des voiture j'ai l'impression.

Le trainer fonctionne sans problème et le chargement aussi mais les voitures qui semblais stable pendant des essai de 30 mn online même en les explosant, semble posé problème dans d'autres circonstance de jeu.

Je te conseille de mettre le Backup en attendant que je trouve des explications. Pendant mes tests, j'ai trouver des joueurs qui ne plantais pas avec des caisses qui plantais chez moi. GTA réagis trés différement d'1 PC à l'autre apperement, c'est peut être pour sa qu'on trouve des trucs bizard par moment.
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 16:03

ok je fais ca mais comment gardé le trainer pour faire le con en ville sans se faire shooter sans arret ?
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Juin 2010 - 21:09

Voici la dernière version du Trainer pour GTA IV et les fichiers nécessaires à son bon fonctionnement sur le patch 1.0.7.0 en multi Wink

http://www.megaupload.com/?d=G9S7WMYZ

Mot de passe par MP uniquement.

Sinon un superbe site qui propose des "Stunts" déjà construit pour le Trainer :

http://www.modsandmaps.tk/

Ça marche nickel j'en ai déjà testé pas mal. A bientôt j'espère dans GTA IV.
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http://biomechanik.dyndns.info
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MessageSujet: Re: Les trainers/mod   Les trainers/mod - Page 2 Icon_minitime

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